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一段时间以来,在广告和营销效果的横幅数字领域讨论,以至于有人迅速制裁死亡! 我的状态,要对得起读者,要在那些谁sonostengono正好相反。 我觉得是不是死的旗帜... ... 不过,有时候,是“误解”,在这篇文章中我会尽量解释我的立场是为什么。

旗帜被创建为“模仿虚拟”的横幅广告真实世界(如体育场馆,或在大街上发现的)。 第一个横幅广告已经存在在网络的曙光,代表了第一个在线广告证明的形式。
互联网上的广告开始变得严重。 1996年,他创办了IAB(互动广告局),关联分组在数字广告市场主体,以创建标准,并建立这种新的广告形式的共同规则。
随着时间的推移,横幅尺寸标准化,并倾向于“扩大规模。” 大的横幅,少点击。 旧的格式(全横幅,半横幅和按钮)淘汰传球,被替换的页首横幅 (728x90像素), 摩天大楼 (120x600像素), 宽幅摩天大楼 (160x600像素)和中等矩形 (300x250像素)。
新的旗帜格式,虽然更大,比他们的前辈更明显,他们知道的平均点击率分析:它进入2或3%,从一开始就更加微薄的0.5%,2005年和一个更小的0.1 %,2008年才达到今天,甚至比(我们讲的东西像0.05%!)平均成绩低。
在此期间,然而, 新的创意来种:第一是简单的横幅图像(最好是动画GIF),但随着时间的推移,新技术(如Adobe Flash)和传播的快速连接到网络已经允许的视觉和互动accattivaneti更多新形式的出现。
网上的广告已经开始看起来更像与多媒体元素丰富的电视(今maggiornaza横幅包含动画甚至视频)。
但是,并非只有:除了横幅广告创造了丰富的媒体格式,通过视觉广告新形式,如通过多媒体奇观和高度侵袭性的特点。