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菜单:的ContextMenu

在前面的章节我们已经详细分析了该类型菜单IconMenu这是一般最常用的。 另一种资源,我们是Android提供了可以集中的结构和运作,出现的菜单中,当你点击任何Windows图标,鼠标右键在一起的ContextMenu。

其实不是 ContextMenu显示到后,在设备上(因为它是为IconMenu)用户只需按一下按钮,而是与特定的部件是向用户显示相关的,并经过长时间右击这个小程序。

显然,在一个活动中,你可以创建的ContextMenu,然后联想到他们的各种不同的部件,或创建一个单一的ContextMenu与多个不同的部件相关联。

我们现在要展示的代码需要创建两个不同的,然后关联一个按钮的ContextMenu,另一个是一个 TextView(输入代码之前,您需要导入包android.view.ContextMenu .*):






公共无效的onCreate(包savedInstanceState){



  



 super.onCreate(savedInstanceState);

  

  



新的LinearLayout mioLayout的LinearLayout =(本);

 

  

  



 Button按钮=新按钮(本);

 

  



 bottone.setId(1);



  



 button1.setText(“与菜单按钮相关联”);

 

        

  



 TextView的电视=新TextView的(本);



  



 tv.setText(“给一个长时间的ContextMenu点击”);



  



 tv.setId(2);



  

  



 mioLayout.addView(按钮);



  



 mioLayout.addView(电视);



  



 setContentView(布局);



  

  



 registerForContextMenu(按钮);

 

  



 registerForContextMenu(电视);







 }









公共无效onCreateContextMenu(ContextMenu中的ContextMenu,查看视图,ContextMenuInfo menuInfo){



  



如果(view.getId()== 1){



    



 menu.setHeaderTitle(“的ContextMenu按钮”);



    



 menu.add(Menu.NONE,1,1,“语音按钮1”);



    



 menu.add(Menu.NONE,2,2,“语音按钮2”);



  



 }



  



否则,如果(view.getId()== 2){



    



 menu.setHeaderTitle(“的TextView的ContextMenu中”);



    



 menu.add(Menu.NONE,3,1,“项目1 TextView的”);



    



 menu.add(Menu.NONE,4,2,“项目2 TextView的”);



  



 }







 }



我们分析建议的代码。 至于内容的onCreate方法的代码行是唯一见过的是有关的方法,结合registerForContextMenu调用作为一个小部件参数,任何的ContextMenu通过

大感兴趣的是onCreateContextMenu方法,而不是命运,包含 ContextMenu,我们要创建的代码。 在这种情况下,创造了两个部件不同的菜单,我们使用的方法的getId认为调用的方法onCreateContextMenu(设置两个部件编号是使用方法的onCreate SETID())()。

如果我们去里面添加到菜单项与通常使用shell的方法,我们希望并添加方法来设置标题setHeaderTitle的ContextMenu。

为了在关联的菜单上的按钮,你在前面的章节看到了同样的方式工作一个压力的具体行为,但是,进入内为OptionMenu方法onContextItemSelected(MenuItem的项目)所需的代码

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